PSPlusにFF7リメイクがやってきた!プレイ感想を語る

FF7リメイクのDLCが発表されたからなのか、なんとPSPlusにFF7リメイクがやってきました!!
3月の目玉と言えるでしょう。
今回は実際にプレイしてみての感想をまとめます。ネタバレあり。
筆者はPS版をリアルタイムにプレイした勢です。

リメイクのいいところ

ff7

まず今作のいいところを書いていきます。
今更FF7についての説明とかいらないですね?
FFシリーズでもぶっちぎりで知名度があり、スクエニのゲームにちょいちょいゲストに出るクラウドとセフィロスは有名です。スマブラにも出ましたね。
そいつらの原点でございます。

グラフィックの美しさ

mati2
matiff

まずなんと言っても映像美です。最新の技術がふんだんに使われた世界は、歩いているだけで古参勢としては感動が湧き上がります。
街が!クラウドが!戦闘が!こんなにきれいになっちゃって!!
世界に浸るには大満足なクオリティです。

ストーリー

クオリティが上がっています
サブやモブキャラに個性が付き、よりFF7ワールドに没頭できます。
キャラ付けが結構うまいのです。無理なく、より個性的になったイメージですね。

序盤の魔晄炉破壊からなんでも屋を始めるまでの流れは素晴らしい!
チュートリアルやりつつセフィロスを出し、エアリスと新要素をお出しして、なんでも屋でさらに深く世界観とバトルの掘り下げができます。
8番街のお使いクエも、クラウドが徐々に街に馴染む過程がわかってほっこりします。
まず己を知り、道を極めて振り返る。すると景色が変わる(ジャンク屋)とか名言出してくるモブもいます。

ただ原作を知っている身ですが、ベタ移植ではないです
追加要素が妙な感じで、原作FF7シナリオの強化というより、なんか別のストーリーに誘導している気がしてなりません。
原作を知っているとニヤリとできるファンサービスもあるのですが、少しの違和感を意図的にお出ししている感じ。
もしかしてエンディング変えるつもりなのかも?エアリス生存ルートとか出すの?
なんか未来のシーン混じってるっぽいんですよ。
少し期待します。

戦闘が派手&新システム

グラの美しさは戦闘にも存分に活かされます
火花が散る切り合いや、ド派手な必殺技。でっかいボスキャラまで、子供から大人まで楽しめる作りです。移動と戦闘がスムーズに行われるので、没入感を損ないません。

今作からバトルはアクションゲームと昔ながらのATBが選択できます。アクションなんてFFでやれるか!という人でも楽しめる作りです。
アクションも簡単です。攻撃・技(魔法)・ガード・回避くらいですね。ロックオンまで覚えていればいいでしょう。細かいことはチュートリアルがありますし、適当に剣振っても序盤は勝てます。
慣れた頃には応用もできます。

声優がついた

筆者はFFは声あり派。ドラクエは声なし派です。
FFはかなり前から声優付きですし、今作もしっかり熱演してくれます。
棒読みで聞いてられねえ!スキップ!ということは無し
クラウドもセフィロスもおなじみの声優さんです。

脇役が個性的に!

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ビッグス、ウエッジなどに声がついて、より個性的な見た目になりました。
女性キャラのジェシーがいいキャラしておる。かわいい。
ビッグス、ウェッジ、ジェシーとクラウドが仲良さそうなの大好き!!
こういう仲間感はオリジナルイベントのおかげでぐっと深まっています。
これはFF7リメイクの最大の功績かもしれません。
いいぞ、徐々に仲が深まる過程とかしっかり描かれていて、プレイしてよかったと思えるポイントです。
声優も個人的にぴったりはまってますね。ここで妥協しないのは嬉しいです。

アパートのおばちゃんとか、8番街のキャラもいい感じ。愛着わけるタイプのキャラです。
街を歩いている時のモブの会話とかも、いい感じで場にリアル感を与えてくれます。
小さくでいいから字幕欲しかったかも。メイン会話と混ざっちゃうから厳しいかな?

リメイクのおしいところ

ボリューム不足&おつかいの多さ

良い点も悪い点も両方書いていきます。まずボリューム不足。
これはもう本当に分作でミッドガルから出ないので、どうしても消化不良感が出ます
しかもDLCにて完全版と。ううむ、これ定価で買った人どんな気持ちなんでしょう……。
面白いんですけどね。

そのくせ変なおつかいクエストが多い。無駄に多い。
ボリューム不足って言われたくないから詰め込みました感が出ます。
戦闘が中盤から少し面倒になるので、この作業感が厳しい。
早くストーリーやらせてくれと願う場面も……水増ししなくても、要所要所は面白いですよ。

チャプターをもう少し細かくしてください

1度クリアすると、全18チャプターから選択できます。
これが使いづらい
例えばチャプ2に用事があるとします。
ムービー部分はスキップできます。しかし道中のゆっくり歩きや、用事のある場面までの戦闘や移動がめんどいのです。
長いチャプターの中盤に用事があって、しかもコンプ要素があったりすると何周もする必要が出てきます。
次回作ではもう少し細かく移動できるようにしてください。
サウンドノベルゲームみたいな細かさがあると非常に助かりま

戦闘面 ジャンプが欲しい&ロックオンもう少しどうにかして

戦闘面も少し粗いです。次回作で改良されるといいなあ。
あくまで私見ですが、端的に言えば「空中の敵はオートでジャンプ攻撃する」「ロックオンが使いにくい」「敵が硬いし地味戦法安定」の3点が不満です。

まずオートジャンプ攻撃。今作ではジャンプというコマンドがありません。
なので敵に接近して攻撃ボタン押すしかないです。
聖剣3みたいな操作をイメージすると、最初で少し慣れが必要になります。

さらにロックオンがいまいち安定しない。空中の相手にロックかけると視点がおかしいんです。
最悪自キャラを映しているせいで敵が画面に入らない。これはちょっと……。
ACE(アナザーセンチュリーズエピソード)シリーズみたいなロックオンが好きです。

これが合わさって空中に複数の敵がいると、画面が見づらくて当たらなくてどうすんだこれ……となります。改善されるといいなあ。

次に敵が硬い!敵はいわゆるスーパーアーマーつきで、HPもあって、バーストさせないとろくにHPが減りやしない。
なのに中盤から弱点を調べてじっくり戦う必要まで出ます。
倒し方がいっぱいある中で選ぶのではなく、制作陣が作った正解を発見しなきゃ長時間の殴り合い。
ボス戦中のムービーで技が中断されるのも萎えます。
ストーリー見たかったらイージー安定です。

以上、不満点でした。

メインキャラについて

クラウド

クラウドをよく知る人にとっては、初期の不安定なクラウドです。
皮肉屋というより人を拒絶している感じ。クールと言うより人見知り。
最強クール厨二病みたいなイメージってどっから来てるんでしょう?
個人的には結構弱みもあって悩みつつノリがよく、徐々に仲間が大切になっていく。自分を取り戻すまでをしっかりやっていくタイプのキャラだと思っています。

そこ含めて初期クラウドですよ。リメイクでもここからいい感じのやつになっていく(はず)
原作からして意外なほどノリよく色々こなす(スノボとかバイクとか女装とか)やつでしたが、今作でも健在です。まだまだ不安定な状態ですが、それでもエアリスとティファによって、いい感じのいじられっぷりを見せてくれます。

エアリスとのハイタッチミスったり、手揉み屋で声が出ちゃったり、なんかとても応援したくなるキャラです。クラウドのキャラに深みが出ましたね。素晴らしい良リメイクです。

後述しますが、アヴァランチのメンバー3人組と仲がいいの最高に楽しいです。
軽く冗談言いつつ戦闘をくぐり抜けていく感じが最高に仲間!
よかったなクラウド。お前こんな早く理解者現れたぞ。よくわからないけどほっこりする。

魔晄中毒で時折記憶がフラッシュバックするシーンが、美麗グラで追加。
こういう補完は嬉しいですね。もっとやれ。いいぞいいぞ。いい点はドンドン褒めていきましょう
セフィロスも早い段階で出ます。これも完結している作品だからこその利点ですね。

戦闘では剣使いで、必殺技も結構豊富。序盤は剣ぶんぶんで無双ゲーっぽく動けます。とりあえず使っときゃ間違いない。火力も出るぞ。敵は硬くて怖いけどな!!

バレット

baretto

こんなキャラだったっけ?
テンション高くて躁鬱激しい、どこか子供っぽさもあるけど父親っぽくもある。
なんか不思議ちゃん系のお父さんになってました。
星の声が聞こえるとか、クラウドちゃんは1ちゃいとか、なんか煽る煽る。
アドチル買った勢なんですが、こんなだっけ?あれは旅が終わって成長したから?
パパとしての面が少し強調されていました。マリンを凄く大切にしている。
でもってリーダーとして団員を心配もする。最後までやるとすごく好きになるキャラです。

中盤からクラウドを信頼し、リーダーっぽい言動も増えてきます。おそらく初めての魔晄炉襲撃で、自分を奮い立たせないといけないほど余裕がなかったのでしょう。そういうとこ含めて好きなキャラです。

戦闘では遠距離型。威力の低いガトリングと、高威力だけど1発ぶっぱなしたらチャージが必要な強攻撃で戦うキャラ。なぜかしょっぱなからケアル持っている。意外と繊細だからかな。
クラウドじゃ届かない位置の敵とか攻撃する役ですね。
ATBも優秀です。クリア近くなるかハードではティファとどっちかをメインにすることでしょう。
私はバレット入れてますね。とても好きになれるキャラです。

ティファ

thifa

スラム街で露出の多い服を着る格闘家。けどスラム街は似たような露出度の人が結構いる。
つまり普通の格好である可能性があります。

そして昔からクラウドを知っている子です。
この時のクラウドをどんな気持ちで見てたのか、次回作とかで知りたいです。
お前ソルジャーファーストちゃうやんけなのか、心に傷があるから見守ろうなのか。

今作でも優しさと大胆な行動(エロい意味ではなく)は健在。思い切りの良さと思いやりが同居する子ですね。クラウドにスラムの心得を教えてくれたり、ご縁があれば仕事も来るとまともなことを言ったり、人生経験が豊富っぽいところを見せます。幼馴染なのにお姉さん枠っぽさもあり。
今後どうなっていくのか期待です。

性能面では近接キャラ。ヒートさせたりバーストさせやすくしたり、バースト中のダメージ倍率上げたりする子。
クラウドがでかい一撃入れる時にささっと威力を上げる。そんな裏から支えてくれる子です。

エアリス

kuraea

エアリスとティファならエアリス派です。不思議な明るいお姉さん。
クラウドが蜂蜜の館で踊っているのを楽しんだり。
ハイタッチを成立させてあげたり。
駅についてクラウドに解説したり。
スタイルがいまいちなのをいじられたり(そんなに悪いと思いませんが)
とにかくクラウドを引っ張ったり、背中を押したりしてくれます。
エアリスがいるから楽しめた場面も多いでしょう。

「報酬さえくれればいい」
「支払い中ですけど?」
「ん?」
「んん?」
「ああ……」
っていうやり取り大好き!!

ストーリーの鍵を握るキャラです。生存ルートあるかもしれない。
あったら私は嬉しいです。

性能面ではバリバリの魔法キャラ。
魔法陣の中では魔法が1回のMPで2連発できるので、凄まじい火力になります。
神々の黄昏というアイテムを取るには便利かも。
高火力の魔法が頼りになります。マジカルとMPアップで超高火力砲台だ!

セフィロス


いつものセフィロスです。本当にいつもどおりです。
ディシディアでクラウドに「もういいだろ」とか言われるくらいいつものです。
クラウドと2人きりになると色々と話し始めます。

オレって言っているやつが本物っぽい。一人称私はジェノバコピーよね?
こいつもFF7の記憶ありっぽいです。アドバイスっぽいこともします。
旧作FF7の歴史通りに進む=最後には自分が死ぬ。という状況なので、運命を変えなければいけなくて必死なのかな?フューラーとはそっと敵対しているのかも?

まとめ

面白いけど改善して欲しい点もある。だが良作!
重箱の隅をつつくことは可能ですが、そこは次で改善されれば納得できる点が多いです。
街の神羅ボックス壊す時、攻撃が1回しかできないので、ちまちま壊すのめんどいとか、複数回攻撃で範囲広くしてほしいとかありますが、まあ許せる範囲ですね。

ストーリーはベタ移植ではないです。
次が何年後に出るのか知りませんが、どうもPS版と一緒の終わり方はしない気がしますね。
エアリス復活とかするのか?FF7の世界ってかなり厳しいけど救われるのか?
クラウド達の行方は……という期待と不安がないまぜになりました。

あとは戦闘をもっと爽快感あって、倒し方の多い感じにしてくれればいいです。

リメイク全体のラストの予想でもしましょうか。
エアリスが死ぬ前に未来を思い出し救出。今度こそエアリスが生きたまま俺たちの未来を掴むんだ!
でもってエアリスやザックスなんかも総動員されて、全員が色々記憶とか思い出し、本当のラスボスに決着つけて終了。安易ですかね?どうせ変えるならハッピーエンドにしてしまっていいんじゃないかな。

頼むからあと5年くらいで完結させてくれ。正直15年で最終章が出ればマシだと思うぞ。
アヴァランチメンバーと仲良くしているクラウドをもっと見せろ!!

無事ハードモードまで全クリしました。面白いゲームでした。

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